IT之家 1 月 1 日新闻,有关索尼 PS5 Pro 技巧细节,尤其是其混杂 GPU 架构及“紫水晶打算”(Project Amethyst)的最新信息浮出水面。PS4 跟 PS5 主机首席架构师 Mark Cerny 给出的信息表现,索尼与 AMD 的配合关联比以往任何时间都愈加严密,索尼不只是 AMD APU 的客户,更深度参加了 AMD FSR 4 跟 UDNA 架构的研发,表演了主要的推进脚色。IT之家留神到,此前业界广泛以为 AMD 应索尼请求计划了 PS5 Pro 支撑的 PSSR(PS Super Resolution,PS 超分技巧),并由索尼基于 FSR 4 超分技巧停止了优化。但是,最新新闻推翻了这一认知。AMD 方面证明,PSSR 现实上由索尼开辟并供给给 AMD,旨在辅助后者推动 FSR 4 的研发。这象征着,在 FSR 4 的开辟进程中,索尼表演了主要脚色,而非此前以为的帮助脚色。只管 AMD 已投入一年多的时光开辟这项新技巧,但索尼的奉献不容疏忽。这一新闻也提醒了 AMD 策略的改变。此前,AMD 采用了效劳器跟游戏架构分别的战略,但后果并不睬想。比拟之下,英伟达则采取同一的中心架构,再针对 RTX 跟 HGX 等体系停止优化。现在,AMD 也决议从新同一效劳器跟游戏架构,并将其定名为 UDNA。而索尼在这一改变中表演了要害脚色。剖析指出,AMD 超越一半的游戏收入来自向索尼出卖的 PS5 跟 PS5 Pro APU,这使得索尼在 AMD 的决议中领有无足轻重的影响力。斟酌到英伟达现在盘踞了图形市场 90% 的份额,AMD 仅存的 10% 销量多少乎完整依附于游戏主机市场。因而,采取同一的效劳器、图形跟 APU 架构,无疑是下降本钱的无效道路,而这恰是索尼经由过程 PSSR 对 FSR 4 以及硬件跟软件方面的团体理念所带来的影响。UDNA 架构估计将在 2026 年开端利用,并可能包括 CNN(卷积神经收集)技巧。总之,能够说在从前的多少个名目中,索尼是 AMD 软件跟硬件在寻求更高机能、更多功效跟更低本钱方面的重要推进力之一。AMD 不再满意于针对差别范畴停止独自的计划分支,而是抉择了相似英伟达的途径。估计一年多后咱们将看到结果,届时 PS6 多少乎确定会采取 UDNA 架构,至于是采取第一代仍是第二代 UDNA 架构,仍有待察看。告白申明:文内含有的对外跳转链接(包含不限于超链接、二维码、口令等情势),用于通报更多信息,节俭甄选时光,成果仅供参考,IT之家全部文章均包括本申明。
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