最近,在中国版权协会举办的2025年版权保护研讨会的在线游戏和动画行业由国家版权创新基础和中国出版和创意产业基地共同组织。研讨会重点介绍了诸如动画衍生品拥有的在线游戏私人服务器,插件管理以及智力保护,旨在促进行业共识并促进版权和工业生态保护的协调发展。近年来,在技术的发展中,我国家的在线游戏和行业行业已经迅速发展,并已成为文化行业增长的重要点。但是与此同时,新形式的版权侵犯行为不断出现,新的应用程序为许多Bagsit的挑战带来了版权保护。该研讨会由Sun Yue,副主席兼中国秘书长Sun Yue领导Ciation,以及司法,学术和行业的代表共同讨论了会议的主题。中国版权协会董事长Yan Xiaohong表示,民事,行政和犯罪方式应结合起来,以全面保护游戏和动画的版权。某些恶意违规,尤其是私人服务器和插件,应破解,刑事案件会产生不利影响。北京Deheng(Hangzhou)公司高级权利的律师Wang Lei说,犯罪私人服务案件具有复杂的技术和不同的劳动力部门。在这方面,他提出了有关主要和同谋的含义,确定价值和刑事审判制度的建议。在交易所的原始会议期间,代表们还建议法律应继续改进,尤其是技术保护措施,权利管理信息等。在侵犯犯罪拥有的智力权利的相关犯罪规定上,增加对私人服务器和专用服务器服务器服务器和专用服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务器服务服务器服务服务器服务服务器法律法律的攻击,将重点放在严重的侵犯和犯罪分子上,集中在犯罪分子上,集中于犯罪分子,集中在犯罪分子上,集中在犯罪分子上,集中于犯罪分子,并集中在犯罪分子上,集中于犯罪分子,并集中在犯罪分子上。同时,我们将加强部门的合作,改善诸如“实施连接”和“反向转移”之类的机制,并鼓励版权持有人通过民事刑事案件获得赔偿,以有效地违反违规和盗版。此外,我们将尝试开发版权保护生态系统,并在行业的积极作用行业自律的协会,争议调解和行业指南的制定。 (Dou Xinying)(编辑:Liu Shan)